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大侠立志传集气作用是什么

发布时间: 2024-09-13 20:45:22 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、大侠立志传集气速度计算公式分享
  • 2、《大侠立志传》开局属性加点攻略
  • 3、大侠立志传开局天赋选择攻略
  • 4、大侠立志传天赋怎么加点-初始天赋特性加点推荐
  • 5、大侠立志传加集气的装备
  • 6、大侠立志传内伤效果机制讲解

大侠立志传集气速度计算公式分享

1、万里独行(集气速度+(50-10×队友数),相当于2000点轻功的加成)。体力充沛(250点体力,玩着舒服点)。百无禁忌(无视各种限制条件)。一招生死(首次攻击必连击必命中必暴击)。金刚护体(免疫各种负面状态,50%减伤)。众将听命(全队25%增伤,25%减伤)。

2、多一体质每级多加2血。初始暴击由福源和臂力一起决定,1臂力加1福源开局2暴击,多一臂力加1暴击,多一福源加0.5暴击初始闪避由敏捷和福缘一起决定,1敏捷加1福缘开局1闪避,多一敏捷加0.5初始闪避,多一福缘加0.5闪避1敏捷开局集气速度14,多一点敏捷大概加0.25初始集气速度。

3、大侠立志传洪小七培养攻略小七有手脚灵活+5点集气速度,自带风之道。初始只有一个功法。所以小七的培养有两个方向,输出或者肉盾都可以。这里选择了输出。为了拿含光剑,需要体质8点,小七初始体质是4点,升到8点,需要200+250+300+350=1100点经验。每一个丙级食物=1点经验,乙级食物=3点经验。

4、以下是一些增加集气的方法:攻击敌人:攻击敌人可以获得少量的集气。被敌人攻击:被攻击时也会获得少量的集气。使用普通攻击和轻功:使用普通攻击和轻功也可以获得一定数量的集气。

5、大侠立志传替天行道特质获取攻略替天行道:攻击时对敌方首领角色会额外造成自身名声等级×50的真实伤害;进入战斗后己方全部角色集气速度提升(状态持有人名声等级×5%,敌方全部角色集气速度降低(状态持有人名声等级×5%。无名小村燕歌行剧情中选择“一统江湖”加入天道帮后获得。

6、大侠立志传燕子李三装备及武功搭配攻略最强输出队友,当属燕子李三:这个丑得雅痞的混混,竟然是最强输出队友,简直了。先发制人+100集气,动如脱兔+10集气速度,狐假虎威每一个队友+3%伤害,要速度有速度要伤害有伤害。神级天赋啊这是。反观那什么洛千雪裘之墨竟然就一白板天赋,啥都没有。

《大侠立志传》开局属性加点攻略

1、体质:建议加到7点。体质是一个后期难以增加的属性。在游戏早期,通过完成特定剧情可以获得体质属性的提升。通常,通过食用丙级食材如馍馍和菜式,以及偶尔的甲级或乙级食品,可以在第25天左右增加1点体质。体质达到10点可能需要大约50天。 臂力:建议1点开场。臂力属性是初期最容易增加的五维属性。

2、开局的属性建议优先悟性分配10点,剩余的点数给其他属性均分;悟性在游戏中是非常重要的,达到要求后前期在破庙供桌就可以领悟一个拳法绝学;神捕门捕头送的阳性内功可以提升25%攻击,战斗轻松很多。

3、大侠立志传开局属性加点推荐攻略敏捷:建议加满10。 理由:天下武功,唯快不破!高敏捷决定了集气快,尤其是前期,武功烂,攻击力差的时候,快速的集气才是取胜的关键。敏捷后期要靠跑地图,很难涨到10点。体质:建议加到7。理由:后期最难加的数值。可以在十字坡剧情那里再加1点体质。

大侠立志传开局天赋选择攻略

大侠立志传初始天赋特性加点推荐 纯粹的一周目只有开局15点天赋点,两个特性。特性选择 身如鬼魅:集气+20 良才美玉:敏捷+2,悟性+1 初始开局 10悟性,9敏捷,2体质。9点敏捷可以在十字坡剧情选择偷偷溜走增加。

大侠立志传开局选什么天赋好?【圣贤传人】是十分舒适的,这东西拿上直接给六个天赋,尽管假如做坏事会下降,但早期很舒适,怪物不打,易物便捷一点。

T2天赋:圣贤传人,扮猪吃虎,神行无忌,心有灵犀圣贤传人六个属性虽然都可以自己刷,但是自己刷到全100还是很麻烦的,开局直接满流程舒服不少。扮猪吃虎开局直接50级,这个就比霸主的100级差远了,毕竟后面50级才是难升的。

剑修开局加点:敏捷优先拉满,悟性10就够了,敏捷大于悟性大于体质大于臂力。现在版本要么追求10悟性,要么追求15悟性拿橙色天赋。无名剑法现在不要求悟性了。臂力和福缘随便刷不用点,100智慧给2悟性,十字坡可以选1悟性。道玄宗宗主身上有一个悟性丹,再就是有个人身上有丹匣子,也可以sl出一个悟性丹。

大侠立志传集气作用是什么

大侠立志传天赋怎么加点-初始天赋特性加点推荐

1、大侠立志传初始天赋特性加点推荐 纯粹的一周目只有开局15点天赋点,两个特性。特性选择 身如鬼魅:集气+20 良才美玉:敏捷+2,悟性+1 初始开局 10悟性,9敏捷,2体质。9点敏捷可以在十字坡剧情选择偷偷溜走增加。

2、大侠立志传开局选什么天赋好?【圣贤传人】是十分舒适的,这东西拿上直接给六个天赋,尽管假如做坏事会下降,但早期很舒适,怪物不打,易物便捷一点。

3、大侠立志传开局属性加点推荐1体质开局102血,1点体质每级加4血。多一体质每级多加2血。

4、剑修开局加点:敏捷优先拉满,悟性10就够了,敏捷大于悟性大于体质大于臂力。现在版本要么追求10悟性,要么追求15悟性拿橙色天赋。无名剑法现在不要求悟性了。臂力和福缘随便刷不用点,100智慧给2悟性,十字坡可以选1悟性。道玄宗宗主身上有一个悟性丹,再就是有个人身上有丹匣子,也可以sl出一个悟性丹。

大侠立志传加集气的装备

1、大侠立志传官方公开信息显示,游戏中并没有加集气的装备,加集气的方法如下:攻击敌人:攻击敌人可以获得少量的集气。被敌人攻击:被攻击时也会获得少量的集气。使用普通攻击和轻功:使用普通攻击和轻功也可以获得一定数量的集气。

2、万里独行加50集气速度,剑痴全力也就是50集气,可以看成让你起码增加一次出手机会,攻速翻一倍。身如鬼魅加20集气速度也是增加攻速。而动如雷霆加30%集气速度,再把武道动的集气再点满后几乎实际能增加了40点集气速度,堪比一个小万里独行。

3、大侠立志传武器选择推荐 拳法 拳法在之前的测试中作为主要开放的功法,所以很多拳法的经验都能在EA版本中套用。其次就是敏捷所带来的集气速度,但是考虑到后面有要求臂力的装备,所以臂力也是可以加一些。

大侠立志传内伤效果机制讲解

1、大侠立志传内伤可能会导致身体内部的器官和组织受到损害,使身体不适甚至无法正常运转。内伤包括对五脏六腑的损伤,如肝、肺、心、脾、胃、肾等器官,还包括对经络的损伤。如果不及时治疗,内伤会引发各种疾病,如胃病、肝病、心脏病、肾病等,严重时还可能导致生命危险。

2、大侠立志传蔡老渣NPC有什么特点 蔡老渣三个天赋第一个复活 第二个挨打叠内伤 第三个吃药效果翻倍 总的来说没啥用的天赋,五维倒是高的吓人,武道主要是山火,由于入队时候已经90级基本没法改路线。

3、祈祷机制和效果祈祷效果(吉人天相)1)通过战斗击杀对方获得的实战经验提升x%。2)受到中毒、内伤、流血、致盲、封穴效果削弱x%。3)送礼效果提升x%。4)获得战意额外增加x%。5)暗取/点穴/下毒/突袭成功率提升x%。

4、剑修内功加点搭配详解山林配合九州诀,无敌的反伤流,带上毒疮更是无敌。风阴配合洛神步,风筝流血加内伤,比被动挨打更有操作感,但是输出还是靠内伤+放血,不够爽快。

5、那是55级的,历练好像要3W吧,Q4可以用,Z的杖是垃圾,现在都48了,卡怪也没用。但你的杖没Q8好,Q4与Q8只要是为了加血的,如果刷怪就不行了,但医生没到70+还是做医生,做GF好升级。

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